Währung
Serverwährung, tägliches Abholen, Ladenartikel, Inventar, Spiele, Tarot und Stehlen.
Zentrale Funktionen
Eigene Serverwährung
Konfiguriere Name, Symbol und Belohnungswerte, damit die Währung zu deiner Community passt.
Tägliches Abholen
Mitglieder können nach einer Abklingzeit Währung abholen. Das schafft einen einfachen Anlass zur Rückkehr, ohne dass das Team ein Event organisieren muss. Abholen zählt außerdem für den Aufgabenfortschritt, wenn tägliche oder wöchentliche Abholziele aktiv sind.
Laden und Inventar
Verkaufe konfigurierte Artikel im Laden und lass Mitglieder ihr Inventar ansehen, Gegenstände nutzen und unterstützte Artikel verschenken. Zu den Ladenartikeln gehören Serienschutz, Diebstahlschutz, Heilmittel und Geschenkkarten.
Spiele und Risiko
Spielautomat, Tarot und Stehlen bieten spielerische Möglichkeiten, Währung auszugeben, zu gewinnen, zu verlieren oder zu übertragen. Tarot kann Währung, XP-Boni, Abzüge, Schutzgegenstände, Heilmittel oder Geschenkkarten vergeben. Der Spielautomat bietet Frucht- oder Währungsjackpots. Diebstahl kann gelingen, scheitern, eine Geldstrafe auslösen oder Verrat an der eigenen Fraktion bestrafen.
Einbindung in Belohnungen
Währung kann durch Levelaufstiege, Aufgaben, Erfolge, Verlosungen und andere Belohnungsfunktionen vergeben werden.
Besonders geeignet für
Communitys, die eine einfache Wirtschaft rund um Aktivität, Belohnungen und spielerische Befehle möchten.
Server, die einen Laden mit sammelbaren oder nutzbaren Gegenständen anbieten möchten.
Fortschrittssysteme, bei denen XP, Erfolge, Aufgaben und Verlosungen auf dasselbe Mitgliederguthaben einzahlen sollen.
So funktioniert es
Das Team konfiguriert die Währung
Wähle Name und Symbol der Währung und passe die Belohnungswerte an die Aktivität auf deinem Server an.
Mitglieder verdienen und holen Währung ab
Mitglieder erhalten Guthaben durch Belohnungen und können nach der konfigurierten Abklingzeit Währung abholen.
Mitglieder geben Währung aus oder spielen
Währung kann im Laden ausgegeben, mit Inventargegenständen genutzt, in Spielen riskiert oder über unterstützte soziale Wirtschaftsaktionen übertragen werden.
Nox erfasst Ergebnisse
Wirtschaftsbefehle aktualisieren Guthaben, Inventar, Abklingzeiten und Aktivitätseinträge, damit Ergebnisse sichtbar und nachvollziehbar bleiben.
Ladenartikel-Referenz
Preise werden in der konfigurierten Mitgliederwährung des Servers angegeben. Fraktionsboni werden nicht im Laden gekauft; die Verantwortlichen einer Fraktion starten beide Boni gemeinsam über eine Fraktionsrallye.
| Artikel | Preis | Wer kann ihn kaufen? | Wirkung |
|---|---|---|---|
| Serienschutz für 1 Tag | 250 | Jedes Mitglied mit ausreichend Währung. | Fügt dem Inventar einen Serienschutz für 1 Tag hinzu. |
| Serienschutz für 7 Tage | 1.500 | Jedes Mitglied mit ausreichend Währung. | Fügt dem Inventar einen Serienschutz für 7 Tage hinzu. |
| Heilmittel | 500 | Jedes Mitglied mit ausreichend Währung. | Fügt dem Inventar ein Heilmittel hinzu. |
| Geschenkkarte: 1.000 | 1.000 | Jedes Mitglied mit ausreichend Währung. | Fügt dem Inventar eine Geschenkkarte im Wert von 1.000 Währungseinheiten hinzu. |
| Geschenkkarte: 5.000 | 5.000 | Jedes Mitglied mit ausreichend Währung. | Fügt dem Inventar eine Geschenkkarte im Wert von 5.000 Währungseinheiten hinzu. |
| Diebstahlschutz: 7 Tage | 5.000 | Jedes Mitglied mit ausreichend Währung. | Fügt dem Inventar einen Diebstahlschutz für 7 Tage hinzu. |
Tarot-Belohnungsreferenz
Der Befehl /tarot kostet einen Einsatz von 100 Währungseinheiten. Vor individuellen Zugangsvoraussetzungen summieren sich die Ergebnisgewichte auf 100. Währungsverluste sind unter 10.000 Währungseinheiten nicht möglich. Ergebnisse mit Belohnungsschlüsseln können durch Abklingzeiten gesperrt sein; ihr nicht verfügbares Gewicht wird dem Ergebnis „Nichts“ zugeordnet.
| Ergebnis | Gewicht | Belohnung |
|---|---|---|
| Nichts | 35 | Keine Belohnung und kein Abzug. |
| 500 Währungseinheiten | 14 | Erhalte 500 Währungseinheiten. |
| 2.500 Währungseinheiten | 3 | Erhalte 2.500 Währungseinheiten. |
| 5.000 Währungseinheiten | 1 | Erhalte 5.000 Währungseinheiten. |
| 100 Währungseinheiten verlieren | 5 | Verliere 100 Währungseinheiten, wenn das Mitglied sie aufbringen kann. |
| 250 Währungseinheiten verlieren | 3 | Verliere 250 Währungseinheiten, wenn das Mitglied sie aufbringen kann. |
| 500 Währungseinheiten verlieren | 1 | Verliere 500 Währungseinheiten, wenn das Mitglied sie aufbringen kann. |
| −5 % Währungsabzug | 5 | Erhalte 3 Tage lang einen Währungsabzug von 5 %; 14 Tage Abklingzeit. |
| −5 % XP-Abzug | 5 | Erhalte 3 Tage lang einen XP-Abzug von 5 %; 14 Tage Abklingzeit. |
| +5 % XP-Bonus | 5 | Erhalte 3 Tage lang einen XP-Bonus von 5 %; 14 Tage Abklingzeit. |
| Serienschutz für 1 Tag | 7 | Füge dem Inventar einen Serienschutz für 1 Tag hinzu. |
| Serienschutz für 7 Tage | 2 | Füge dem Inventar einen Serienschutz für 7 Tage hinzu. |
| +10 % Bonus (7 Tage) | 5 | Erhalte 7 Tage lang einen Währungsbonus von 10 %; 30 Tage Abklingzeit. |
| Heilmittel | 3 | Füge dem Inventar ein Heilmittel hinzu; 7 Tage Abklingzeit. |
| Geschenkkarte: 1.000 | 4 | Füge dem Inventar eine Geschenkkarte im Wert von 1.000 Währungseinheiten hinzu; 14 Tage Abklingzeit. |
| Geschenkkarte: 5.000 | 2 | Füge dem Inventar eine Geschenkkarte im Wert von 5.000 Währungseinheiten hinzu; 14 Tage Abklingzeit. |
Checkliste zur Einrichtung
Wähle Währungsname und Symbol, bevor du das Wirtschaftssystem den Mitgliedern vorstellst.
Stimme Belohnungen aus Abholen, Aufgaben, Erfolgen, Verlosungen und Levelaufstiegen gemeinsam ab, damit keine Quelle die übrigen übermäßig dominiert.
Füge Ladenartikel mit klaren Namen, Preisen, Wirkungen und Regeln zum Verschenken hinzu.
Entscheide, ob risikobasierte Befehle wie Stehlen und Spiele zu deiner Community passen, bevor du sie deinen Mitgliedern empfiehlst.
Wichtige Hinweise
Das Währungsguthaben gehört zu den gespeicherten Daten des Mitglieds. Das Löschen von Mitgliederfortschritt kann je nach gewählter Bereinigung Guthaben und Inventar entfernen.
Tägliches Abholen hat eine Abklingzeit. Mitglieder können sie nicht durch wiederholtes Ausführen des Befehls umgehen.
Tarot-Sitzungen sind interaktiv und vorübergehend. Ergebnisse umfassen Nichts, direkte Währungsänderungen, temporäre XP- oder Währungseffekte, Heilmittel, Geschenkkarten oder Serienschutz.
Stehlen ist bewusst mit Risiko verbunden. Mitglieder benötigen genügend Währung für einen Versuch. Geschützte Guthaben sind keine gültigen Ziele. Fehlversuche können Geldstrafen und Abzüge verursachen; Diebstahl bei einem Fraktionsmitglied hat härtere Folgen.
Der Spielautomat hat einen festen Einsatz und bietet die Chance auf Jackpots. Selbst Fehlversuche können gelegentlich einen temporären Währungsbonus geben. Ein erfolgloser Versuch kann so spätere Belohnungen begünstigen.
Fehlerbehebung
Ein Mitglied kann noch nicht abholen
Prüfe, ob die Abklingzeit zum Abholen noch läuft.
Ein Ladenkauf ist fehlgeschlagen
Prüfe, ob das Mitglied genügend Währung hat, der Artikel noch existiert und in seinem aktuellen Zustand gekauft oder verwendet werden kann.
Eine Tarot-Interaktion ist abgelaufen
Starte eine neue Tarot-Sitzung. Die Sitzung kann ablaufen, wenn du sie nicht fortsetzt.
Befehle
Aktuelle Slash-Befehle aus Discord mit ihren Optionen und Standardberechtigungen.
/abholen
Hole deine tägliche Währungsbelohnung für diesen Server ab.
/automat
Gib Währung für einen täglichen Versuch am Spielautomaten aus.
/inventar
Sieh dir dein Inventar an und verwende deine Gegenstände.
/laden
Stöbere im Laden und kaufe Gegenstände für dein Inventar.
/stehlen
Versuche, einem Mitglied eine kleine Menge Währung zu stehlen.
Berechtigungen
/tarot
Ziehe eine Tarot-Karte für ein tägliches Spiel.
Berechtigungen
Discord-Berechtigungen, die Nox für diese Funktion benötigt, und wofür jede Berechtigung verwendet wird.
Erweitere deinen Server um diese Funktionen
Füge Nox zu Discord hinzu und konfiguriere deinen Server im Dashboard. Prüfe vor der Autorisierung die Berechtigungen.