Nox
Participación

Facciones

Equipos, reparto automático, temporadas de Copa, puntos, capitanes, elecciones, sobornos e impulsos.

Funciones principales

Equipos con identidad

Crea Facciones con nombre, color, lema, roles de Discord, canales opcionales y recuentos para dar identidad visible a cada equipo.

Asignación automática o mediante cuestionario

Sin cuestionario, los miembros se asignan a la facción disponible con menos integrantes; si varias tienen el mismo tamaño, se elige al azar. Con cuestionario, las respuestas orientan la asignación y Nox mantiene el equilibrio entre equipos. Nunca se asigna a un miembro a una facción en la que esté bloqueado.

Temporadas de Copa

Programa temporadas donde las Facciones compiten por puntos, victorias y reconocimiento.

Capitanes y elecciones

Cada Facción tiene un único líder electo: el capitán. Los miembros pueden pedir elecciones, presentarse y votar para elegirlo o sustituirlo según las reglas configuradas.

Moderación y reclutamiento

El capitán puede exiliar e indultar; los miembros pueden dimitir, y el capitán puede ofrecer moneda de la Facción a alguien de otra Facción para reclutarlo.

Puntos y mejoras

Registra puntos históricos y de temporada, acepta donaciones y permite al capitán gastar moneda de la Facción en un impulso que mejora tanto XP como moneda para sus miembros.

Ideal para

  • Comunidades con equipos, facciones o grupos de identidad duraderos.

  • Servidores con competición estacional, ganadores, descansos y anuncios periódicos de Copa.

  • Comunidades de rol, educativas, de videojuegos o de fans donde el liderazgo electo aporta interacción social.

Cómo funciona

Configura las Facciones

Añade de dos a cuatro Facciones con nombres, colores, roles y canales opcionales.

Configura la asignación

Elige la asignación automática o activa un cuestionario de hasta cinco preguntas. Vincula cada respuesta a una facción y guarda los ajustes antes de que los miembros se unan.

Los miembros se unen a una facción

Los miembros usan /facción unirse en Discord. Si hay un cuestionario activado, lo responden antes de recibir una asignación. De lo contrario, Nox elige la facción disponible más pequeña. Se asigna el rol de Discord configurado siempre que sea posible.

La actividad obtiene puntos

Los puntos son distintos de la moneda de Facción. Las misiones y acciones económicas compatibles dan puntos históricos y de la Copa activa. Las donaciones trasladan moneda personal al saldo de la Facción.

La Copa y las elecciones siguen su curso

Las temporadas empiezan y terminan según lo previsto. El sistema gestiona apoyos, candidaturas, votaciones, permisos del capitán, esperas, impulsos y saldos.

Acciones de los miembros

Usa el grupo de comandos de Facción en Discord.

AcciónQuién puede usarlaResultado
/facción unirseMiembros sin Facción.Asigna al miembro automáticamente o abre el cuestionario configurado. Las respuestas y el equilibrio entre equipos determinan la asignación. Si el miembro ya pertenece a una facción, se lo indica.
/facción infoMiembros de la Facción.Muestra Facción, capitán, lema, logros, puntos, principales contribuyentes, estado electoral y botones para descubrir donaciones y apoyo electoral.
/facción abandonarMiembros de la Facción.Abandona la Facción y bloquea la vuelta hasta un indulto del capitán, pero permite el reparto a otra Facción.
/facción donarMiembros con suficiente moneda personal.Transfiere la cantidad elegida del saldo personal al de la Facción.
/facción sobornarEl capitán.Ofrece la cantidad elegida a un miembro de otra Facción. La oferta aparece en su inventario; aceptarla lo traslada a tu Facción y le paga esa cantidad. Los fondos solo se gastan al aceptar.
/facción exiliarEl capitán.Expulsa de la Facción y bloquea el regreso hasta un indulto.
/facción indultarEl capitán.Levanta un bloqueo por exilio o dimisión para permitir el regreso.
/facción lema establecerEl capitán.Establece el lema, recortando los espacios de los extremos, con un máximo de 120 caracteres.
/facción rallyEl capitán.Gasta moneda de la Facción y activa ambas mejoras simultáneamente.

Moneda de Facción y impulso

La moneda de Facción es el saldo mostrado en su información. No son los puntos de Facción.

ReglaDetalles
Cómo aumentaLos miembros donan moneda propia a su Facción actual: baja el saldo personal y sube el de la Facción.
Coste de un impulsoCuesta 20 000 monedas de Facción.
Quién puede iniciarloSolo el capitán.
EfectosActiva una mejora del 10 % de moneda y otra del 10 % de XP para sus miembros.
DuraciónAmbas duran 7 días.
Cuándo se bloqueaSe rechaza si cualquiera de las dos mejoras ya está activa o falta moneda.

Referencia de sobornos

El capitán puede usar fondos de la Facción para reclutar a un miembro de otra.

ReglaDetalles
Quién puede ofrecerlosSolo el capitán y solo a un miembro que pertenezca a otra Facción.
ConfirmaciónEl capitán elige una cantidad y confirma un aviso privado sin reembolso antes de enviarlo.
Coste y recompensaSe paga en proporción 1:1: la Facción pierde la cantidad y el miembro la recibe, únicamente cuando acepta.
AceptaciónLa oferta aparece en el inventario del destinatario vinculada a la Facción de origen. Aceptarla lo traslada allí, sin permitir elegir otra. Puede tener ofertas de varias Facciones a la vez.
Cuándo fallaSi al aceptar ya no hay fondos suficientes, se rechaza y queda pendiente. No se puede reclutar a alguien bloqueado en esa Facción por exilio o dimisión.

Referencia de elecciones

Cada elección pertenece a una Facción. Solo se puede pedir, presentar candidatura y votar en la propia.

EtapaReglas
Solicitar eleccionesLos miembros expresan su apoyo a la convocatoria. Sin capitán, se aplica el umbral reducido previsto para el cargo vacante; con capitán, se aplica el umbral para disputarle el cargo.
Umbral de inicioSe calcula con el porcentaje configurado de miembros activos y se limita entre el mínimo y máximo de votos. Valores iniciales: 20 %, mínimo 1 para una vacante, mínimo 2 para desafiar al capitán y máximo 5.
Periodo de actividadEl recuento usa la ventana configurada, de 30 días por defecto.
Elecciones existentesNo puede iniciarse otra mientras haya una activa.
Espera entre eleccionesAl cerrar una elección empieza una espera antes de pedir otra. Por defecto dura 30 días.
CandidaturasCon suficientes apoyos, se abre el plazo. Los miembros se presentan con un lema propuesto y una declaración de candidatura.
ElegibilidadDeben seguir en la Facción. Puede exigirse nivel y días de pertenencia mínimos; por defecto no se exige ninguno.
VotaciónSe abre al cerrar las candidaturas. Cada miembro vota a una persona y puede cambiar su voto mientras siga abierta.
Duración inicialLas candidaturas duran 48 horas y la votación 120 horas por defecto.
CierreEl ganador se convierte en capitán y se adopta su lema. Con un único candidato puede cerrarse a su favor. Con varios, el primero necesita al menos un voto y no estar empatado; de lo contrario no cambia el liderazgo, pero sí se aplica la espera.

Pasos de configuración

  • Crea al menos dos Facciones antes de habilitar el reparto o las temporadas.

  • Añade roles de Discord si quieres que la pertenencia sea visible.

  • Añade un canal por Facción para publicar entradas, salidas y elecciones.

  • Elige duración, descanso, inicio, momento de anuncio y canal antes de activar las temporadas.

  • Revisa umbrales, ventana de actividad, candidaturas, votación, espera, nivel y antigüedad antes de activar elecciones.

  • Explica a los capitanes que el impulso gasta moneda y activa ambas mejoras juntas.

Notas importantes

  • Una Copa activa puede bloquear partes de la configuración para mantener coherente la competición.

  • Los roles dependen de permisos y jerarquía de Discord. La pertenencia puede guardarse aunque falle su asignación.

  • Las bonificaciones y los ajustes para recuperar la desventaja mantienen competitiva la Copa; no sustituyen la actividad normal que da puntos.

  • Los puntos afectan al total histórico y la Copa activa. La moneda procede de donaciones y el capitán la gasta en impulsos y sobornos.

  • Exilio y dimisión bloquean volver hasta un indulto. Entradas, salidas y cambios también se registran en la actividad comunitaria y se anuncian en los canales pertinentes.

  • El cargo de capitán pertenece a la organización interna de la Facción y es independiente de los permisos de Discord.

  • Los logros pueden premiar visitas, victorias y puestos en la Copa, votos, candidaturas y mandatos como capitán.

Solución de problemas

No se asignan los roles

Comprueba Gestionar roles y que Nox esté por encima de todos los roles de Facción.

No empezó la Copa

Comprueba que las Facciones estén activadas, haya al menos dos, la programación esté habilitada, el canal sea válido y el inicio esté en el futuro.

Los controles electorales no están disponibles

Revisa umbrales, esperas, plazos de candidatura y votación, nivel mínimo y antigüedad en la Facción.

No se puede aceptar un soborno

Comprueba los fondos de la Facción de origen, que el miembro no esté bloqueado y que la oferta siga pendiente en el inventario.

No se puede iniciar un impulso

Comprueba que quien actúa sea capitán, haya al menos 20 000 monedas de Facción y ninguna de las dos mejoras esté activa.

Comandos

Referencia actualizada de los comandos de barra de Discord, con sus opciones y permisos predeterminados.

/faction bribe

member
amount

Spend Faction funds to offer a member of another Faction a place in yours.

/faction donate

amount

Donate currency to your current Faction.

/faction election nominate

Nominate yourself for the active Faction election.

/faction election trigger

Support triggering a Faction captain election.

/faction election vote

Vote in the active Faction election.

/faction exile

member

Exile a member from your Faction and block their return.

/faction info

Show your Faction information.

/faction join

Join or be sorted into a Faction.

/faction motto set

motto

Set your Faction motto.

/faction pardon

member

Lift a member block so they can rejoin your Faction.

/faction rally

Spend Faction currency to start both Faction rally buffs.

/faction resign

Leave your current Faction.

Permisos

Permisos de Discord que Nox necesita para esta función y para qué se usa cada uno.

Permisos necesarios para esta función

Ver canales

Necesario para publicar respuestas de comandos de facciones, actualizaciones de la Copa y anuncios en sus canales.

Enviar mensajes

Permite publicar respuestas de comandos de facciones, actualizaciones de la Copa y mensajes electorales.

Insertar enlaces

Permite mostrar perfiles de facciones, clasificaciones de la Copa, paneles electorales y anuncios en mensajes enriquecidos.

Gestionar roles

Se usa cuando la pertenencia a una facción asigna o retira los roles configurados.

Añade estas funciones a tu servidor

Añade Nox a Discord y configura tu servidor en el panel. Revisa los permisos antes de autorizar la aplicación.

Permisos de Discord