Quêtes et succès
Quêtes quotidiennes et hebdomadaires, étapes de succès, panneaux de progression et récompenses à réclamer.
Fonctionnalités principales
Quêtes quotidiennes et hebdomadaires
Proposez des objectifs d’activité à court terme rapportant XP, monnaie ou autres effets de progression. Les objectifs intégrés couvrent messages, minutes vocales, réactions, collecte et tarot.
Paliers de succès
Suivez les accomplissements à long terme liés à l’activité, à l’économie, aux interactions sociales, aux factions, aux élections et à la progression. Les succès peuvent évoluer par paliers Bronze, Argent, Or, Légendaire et Mythique.
Récompenses à réclamer
Les membres consultent les récompenses disponibles, réclament chaque récompense ou toutes les récompenses actuellement disponibles depuis les panneaux.
Progression visible
Les panneaux montrent les objectifs accomplis, ceux encore disponibles, le palier visé et les récompenses prêtes à être réclamées.
Idéal pour
Communautés souhaitant donner des raisons précises de revenir chaque jour ou semaine.
Serveurs associant des objectifs à long terme à la progression passive des niveaux.
Systèmes où les membres réclament activement leurs récompenses plutôt que de toutes les recevoir silencieusement.
Fonctionnement
Les membres participent aux activités
Messages, réactions, sessions vocales, actions économiques et interactions sociales admissibles font progresser les quêtes ou succès.
Nox enregistre la progression
La progression est suivie par membre, période de quête, palier de succès ou clé de déduplication pour éviter qu’une activité répétée compte plus que prévu.
Les membres consultent leurs panneaux
Ils ouvrent les panneaux de quêtes ou succès pour voir les objectifs actifs, étapes terminées et récompenses en attente.
Les récompenses sont réclamées
La réclamation accorde l’XP, la monnaie ou les effets configurés et marque l’objectif comme réclamé.
Référence des quêtes
Les quêtes quotidiennes et hebdomadaires sont intégrées. Les membres effectuent l’activité pendant la période actuelle, puis réclament la récompense dans le panneau.
Quêtes quotidiennes
| Quête | Comment la terminer | Objectif | Récompense |
|---|---|---|---|
| Messages | Envoyer des messages qui remplissent les conditions. | 5 | 30 unités de monnaie |
| Minutes vocales | Cumuler des minutes en vocal qui remplissent les conditions. | 15 | 35 unités de monnaie |
| Réactions | Ajouter des réactions qui remplissent les conditions. | 2 | 25 unités de monnaie |
| Utiliser /recuperer | Exécuter /recuperer une fois. | 1 | 25 unités de monnaie |
| Effectuer un tirage /tarot | Lancer /tarot et choisir une carte. | 1 | 25 unités de monnaie |
Quêtes hebdomadaires
| Quête | Comment la terminer | Objectif | Récompense |
|---|---|---|---|
| Messages | Envoyer des messages qui remplissent les conditions pendant la semaine. | 75 | 200 unités de monnaie |
| Minutes vocales | Cumuler pendant la semaine des minutes en vocal qui remplissent les conditions. | 120 | 225 unités de monnaie |
| Réactions | Ajouter des réactions qui remplissent les conditions pendant la semaine. | 25 | 175 unités de monnaie |
| Utiliser /recuperer 5 fois | Exécuter /recuperer cinq fois pendant la semaine. | 5 | 150 unités de monnaie |
Référence des succès
Les cellules indiquent objectif / récompense. Un tiret signifie que le succès ne possède pas ce palier.
Activité et présence
| Succès | Comment l’obtenir | Bronze | Argent | Or | Légendaire | Mythique |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bavard | Envoyer des messages qui remplissent les conditions. | 100 / 250 | 500 / 500 | 1 000 / 1 000 | 5 000 / 2 500 | 10 000 / 7 500 |
| Moulin à paroles | Passer des minutes en vocal. | 60 / 250 | 300 / 500 | 600 / 1 000 | 1 800 / 2 500 | 3 600 / 7 500 |
| As des réactions | Ajouter des réactions qui remplissent les conditions. | 25 / 200 | 100 / 400 | 250 / 750 | 1 000 / 2 500 | 2 500 / 7 500 |
| Déterminé | Allonger sa meilleure série d’activité quotidienne. | 3 / 250 | 7 / 500 | 30 / 1 500 | 90 / 3 000 | 365 / 10 000 |
| Fêtard | Enregistrer son anniversaire. | - | - | 1 / 1 000 | - | - |
| Vétéran | Accumuler des jours de présence sur le serveur. | 7 / 250 | 30 / 500 | 90 / 1 000 | 365 / 7 500 | 730 / 20 000 |
| Unis | Obtenir une compatibilité parfaite avec /compatibilite. | - | - | - | - | 1 / 20 000 |
Économie
| Succès | Comment l’obtenir | Bronze | Argent | Or | Légendaire | Mythique |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Voleur | Réussir des tentatives de /voler. | 1 / 250 | 5 / 1 000 | 10 / 2 500 | 25 / 7 500 | 50 / 20 000 |
| Traître / Ennemi public | Réussir un vol sur un membre de sa propre faction. | - | - | Traître : 1 / 500 | Ennemi public : 5 / 5 000 | - |
| Fruits à gogo | Obtenir un jackpot de fruits à la machine à sous. | - | - | 1 / 1 000 | - | - |
| Jackpot | Obtenir un jackpot de monnaie à la machine à sous. | - | - | - | 1 / 5 000 | - |
| Jeu complet | Obtenir tous les résultats du tarot. | - | - | - | - | 16 résultats / 20 000 |
| Millionnaire | Posséder au moins 1 000 000 d’unités de monnaie. | - | - | - | 1 000 000 / 0 | - |
| Milliardaire | Posséder au moins 1 000 000 000 d’unités de monnaie. | - | - | - | - | 1 000 000 000 / 0 |
| Accro au shopping | Acheter tous les objets de la boutique. | - | - | - | - | 9 objets / 20 000 |
| Impôt sur la fortune | Recevoir des effets de pénalité de monnaie. | 1 / 250 | 5 / 1 000 | 10 / 2 500 | 25 / 7 500 | 50 / 20 000 |
| Malchanceux | Recevoir des effets de pénalité d’XP. | 1 / 250 | 5 / 1 000 | 10 / 2 500 | 25 / 7 500 | 50 / 20 000 |
| Guéri | Soigner des effets économiques négatifs. | 1 / 250 | 5 / 1 000 | 10 / 2 500 | 25 / 7 500 | 50 / 20 000 |
Factions
| Succès | Comment l’obtenir | Bronze | Argent | Or | Légendaire | Mythique |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Chez soi | Visiter ou rejoindre sa première faction. | 1 / 500 | - | - | - | - |
| Envie d’ailleurs | Visiter toutes les factions configurées. | - | - | - | - | 1 / 20 000 |
| Vainqueur | Remporter des éditions de la Coupe des factions. | 1 / 5 000 | 2 / 10 000 | 4 / 25 000 | 8 / 50 000 | 16 / 100 000 |
| Premier | Finir premier d’une édition de la Coupe. | - | - | - | - | 1 / 5 000 |
| Deuxième | Finir deuxième d’une édition de la Coupe. | - | - | - | 1 / 2 500 | - |
| Troisième | Finir troisième d’une édition de la Coupe. | - | - | 1 / 1 000 | - | - |
| Électeur | Voter aux élections de capitaine. | 1 / 250 | 2 / 1 000 | 3 / 2 500 | - | - |
| Candidat | Se présenter à une élection de capitaine. | - | 1 / 2 500 | - | - | - |
| Capitaine | Effectuer un mandat de capitaine. | - | - | - | - | 1 / 5 000 |
Référence des récompenses du tarot
La commande /tarot coûte 100 unités de monnaie. Les poids des résultats totalisent 100 avant l’application des conditions propres au membre. Les pertes de monnaie sont indisponibles sous 10 000 unités ; certains résultats peuvent être bloqués par leur délai, et le poids indisponible est réattribué à Aucun effet.
| Résultat | Poids | Récompense |
|---|---|---|
| Aucun effet | 35 | Aucune récompense ni pénalité. |
| 500 unités de monnaie | 14 | Gagne 500 unités de monnaie. |
| 2 500 unités de monnaie | 3 | Gagne 2 500 unités de monnaie. |
| 5 000 unités de monnaie | 1 | Gagne 5 000 unités de monnaie. |
| Perte de 100 unités | 5 | Perd 100 unités si le membre peut se le permettre. |
| Perte de 250 unités | 3 | Perd 250 unités si le membre peut se le permettre. |
| Perte de 500 unités | 1 | Perd 500 unités si le membre peut se le permettre. |
| Pénalité de monnaie de -5 % | 5 | Reçoit une pénalité de monnaie de 5 % pendant 3 jours ; délai de 14 jours. |
| Pénalité d’XP de -5 % | 5 | Reçoit une pénalité d’XP de 5 % pendant 3 jours ; délai de 14 jours. |
| Bonus d’XP de +5 % | 5 | Reçoit un bonus d’XP de 5 % pendant 3 jours ; délai de 14 jours. |
| Protection de série de 1 jour | 7 | Ajoute à l’inventaire une protection de série de 1 jour. |
| Protection de série de 7 jours | 2 | Ajoute à l’inventaire une protection de série de 7 jours. |
| Bonus de +10 % (7 jours) | 5 | Reçoit un bonus de monnaie de 10 % pendant 7 jours ; délai de 30 jours. |
| Remède | 3 | Ajoute un remède à l’inventaire ; délai de 7 jours. |
| Carte cadeau : 1 000 | 4 | Ajoute une carte cadeau de 1 000 unités à l’inventaire ; délai de 14 jours. |
| Carte cadeau : 5 000 | 2 | Ajoute une carte cadeau de 5 000 unités à l’inventaire ; délai de 14 jours. |
Vérifications avant de commencer
Décidez si les quêtes complètent les niveaux passifs, la monnaie, les factions ou les trois.
Vérifiez les récompenses pour différencier réellement les objectifs quotidiens, hebdomadaires et les succès à long terme.
Gardez des noms et descriptions assez clairs pour que les membres comprennent les comportements récompensés.
Utilisez profils, classements et annonces pour rendre visibles les étapes terminées si votre communauté souhaite une reconnaissance publique.
Points importants
Quêtes et succès sont des outils de progression. Ils peuvent accorder monnaie ou XP, mais chaque système possède sa propre documentation.
Certaines activités sont dédupliquées par clés quotidiennes ou hebdomadaires pour empêcher une même action répétée de remplir indéfiniment la même condition.
Les succès économiques couvrent les résultats du tarot, l’achat de tous les objets, le soin des malus, les seuils de richesse et les progrès liés aux jackpots ou au vol.
Les succès de faction couvrent visites, classements et victoires de Coupe, votes, candidatures et mandats de capitaine.
Réclamer une récompense est distinct de terminer l’objectif. Une quête ou un succès terminé peut encore nécessiter une réclamation.
Les commandes relationnelles et sociales peuvent contribuer aux succès lorsque les règles du produit activent ces objectifs.
Dépannage
Une quête n’a pas progressé
Vérifiez que l’activité correspond à l’objectif, n’a pas déjà été comptée pour la période et n’est pas exclue par les réglages de salons ou de rôles.
Un objectif est terminé mais sa récompense n’a pas été attribuée
Demandez au membre de réclamer la quête ou le succès terminé dans le panneau de progression correspondant.
Un objectif semble en retard
Certaines progressions sont mises à jour à la fin de la commande ou de l’activité associée. Consultez à nouveau le panneau après sa fin.
Commandes
Référence actualisée des commandes slash de Discord, avec leurs options et permissions par défaut.
/achievements
Consulter et réclamer les récompenses de vos succès permanents.
/compatibilite
Calculer le score de compatibilité quotidien de deux membres.
Permissions requises
/quetes
Voir votre progression des quêtes quotidiennes, hebdomadaires et des succès.
Autorisations
Les permissions Discord nécessaires à cette fonctionnalité et le rôle de chacune.
Ajoutez ces fonctionnalités à votre serveur
Ajoutez Nox à Discord, puis configurez votre serveur dans le tableau de bord. Vérifiez les permissions avant d’autoriser l’application.